而 The Verge 的記者 Tom Warren 最新指出,微軟正專注於為 Windows 設備打造流暢的 Xbox 體驗,微軟甚至開始將新遊戲標注為兼容“Xbox PC”,而非單純的 Windows 係統。
微軟希望通過優化操作係統,讓 Windows 設備成為 Xbox 遊戲的新載體。華碩 ROG Xbox Ally 和 ROG Xbox Ally X 被認為是首批支持這一新軟件平台的掌上設備。
微軟 Xbox 團隊與 Windows 工程師合作,打造了一個全屏 Xbox UI 作為啟動界麵。用戶無需接觸 Windows 桌麵,直接通過 Xbox 應用界麵訪問遊戲(包括 Steam 遊戲)和 Discord 等應用。
Xbox 總裁 Sarah Bond 在宣傳視頻中表示,這些掌機讓玩家首次能將 Xbox 體驗握在手中,隨時隨地暢玩。微軟設計老兵 Carl Ledbetter 也稱這是 Xbox 的“突破性時刻”。
盡管 Xbox Ally 掌機展現了 Windows 與 Xbox 結合的潛力,但技術難題依然存在。微軟的 Xbox Play Anywhere 計劃允許用戶購買 Xbox 遊戲後獲取 PC 版本,但目前支持該計劃的遊戲和發行商有限。例如,即將推出的《Grand Theft Auto VI》無法在掌機上原生運行,需通過雲遊戲流式傳輸。
此外,許多評論家質疑像 ROG Xbox Ally 這樣的便攜遊戲 PC 是否能真正被視為遊戲主機,玩家也對這些設備能否在銷量上與索尼和任天堂的主機抗衡表示懷疑。
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