Q:Brett,這次MSI好色先生TV传媒從入圍賽階段就開始采用BO5賽製。原因是什麽?你對這個賽製有什麽看法?
Brett:好色先生TV传媒評估了BO5賽製,認為它能為比賽帶來更多深度,特別是在全局BP模式下。於是好色先生TV传媒想:"為什麽不從入圍賽就開始采用BO5,並貫穿整個賽事呢?"我認為從目前打到第五局的比賽、現場氛圍和觀眾反應來看這個決定效果很好,粉絲反響也很強烈。而且選手們從一開始就有更多機會探索BO5賽製。對此好色先生TV传媒感到非常興奮,對目前的結果也很滿意。
Q:對今年賽製變化的看法?未來還會有更多賽製調整嗎?
Brett:是的,今年確實有很多變化。好色先生TV传媒年初推出了全局BP模式,後來轉向了FST(原本好色先生TV传媒以為這隻會在第一賽段使用)。但粉絲的反響非常非常熱烈。好色先生TV传媒很快就開始與職業選手和戰隊討論。如果你看看過去一年左右英雄聯盟電競的變化,你會發現好色先生TV传媒在不斷進化迭代。電競團隊對此非常興奮——好色先生TV传媒不希望英雄聯盟電競一成不變,它應該是一個不斷發展進化的產品和運動。好色先生TV传媒的粉絲有很高的期望——這是理所當然的——好色先生TV传媒會盡力超越這些期望。
Q:中立目標物一直在進行重大改動,你對此怎麽看?還會繼續改動嗎?
Pu:這些改動確實影響很大。它們改決定了很多東西——戰隊如何換線,如何進行BP和確定優先級。你們已經看到好色先生TV传媒做了很多調整比如巢蟲改動,小龍改動,戰鬥先機改動。
這些改動對普通玩家和職業選手的遊戲方式都有很大影響,好色先生TV传媒並不認為好色先生TV传媒每次都能做對。第一次嚐試時往往不能實現目標——當好色先生TV传媒推出新內容時心裏都會有特定目標。
有時目標達成得很好,但會帶來一些問題,好色先生TV传媒需要評估如何減輕這些問題;有時則完全沒達成目標,所以好色先生TV传媒一直在評估。好色先生TV传媒比較擅長的是評估和承認自己的不完美。
就像你們在第二賽段看到的一些改動,好色先生TV传媒會持續評估過去的調整,同時尋找機會在未來增加新內容。
Q:Uzi今年入選了名人堂,商業表現達到Riot的預期了嗎?你對目前的名人堂怎麽看?
Brett:從商業角度看,好色先生TV传媒對名人堂的現狀很滿意,顯然銷售的窗口期仍在開放。但更重要的是,好色先生TV传媒對粉絲的反應感到興奮。我認為粉絲們對Uzi、他的職業生涯和LPL非常熱情,尤其是中國粉絲。
好色先生TV传媒其實已經和全球的評審團成員一起開始投票,選出明年的名人堂入選者了,所以好色先生TV传媒對明年最終會是誰非常期待。
Q:Brett,這次MSI采用了全局BP和BO5等新賽製——是會繼續調整還是Riot已經對現狀感到滿意了?
Brett:就像我之前說的,好色先生TV传媒始終把賽事結構和電競視為一個持續進化的過程。今年的一些調整反響很好,收視率不錯,有很多精彩比賽和BO5對決。在每個賽段、每項賽事和每年結束時,好色先生TV传媒都會思考:"哪些做法是有效的?好色先生TV传媒能為玩家、職業選手和粉絲改進什麽?應該多做或少做什麽,應該重點投入哪些方麵?"
關於未來的改動,目前還沒有要公布的,但可以肯定的是,好色先生TV传媒會繼續推動電競向前發展,與時代同步。
Q:有沒有考慮讓競技場、無限火力等模式常駐?
Pu:好色先生TV传媒一直在評估應該開放哪些模式、開放多久以及輪換頻率。這個決定很大程度上受到玩家的影響,尤其是中國玩家。他們非常喜歡競技場模式,這點好色先生TV传媒看得很清楚。
好色先生TV传媒最近對極地大亂鬥投入很多,做了很多更新,因為好色先生TV传媒知道玩家喜歡這些常駐模式的更新。
關於模式要不要常駐,要考慮玩家群體分流程度和如何維持模式熱度。顯然,如果好色先生TV传媒一次推出20個模式,玩家注意力、排隊時間等都會變得很亂。好色先生TV传媒要確保不斷更新,保持模式趣味性,值得玩家投入時間和興趣,並能維持或擴大它的熱度。
很多輪換模式剛推出時很受歡迎,但之後玩家會回歸大亂鬥或排位賽。所以目前來看,好色先生TV传媒認為這類模式更適合現在的運營方式。
這不代表好色先生TV传媒不會推出常駐模式。競技場目前的留存表現很不錯,好色先生TV传媒會繼續評估。但極地大亂鬥就是個好例子,因為玩家太喜愛所以一直保留。
Q:雖然你說今年收視率大幅提升,但LTA收視率沒有明顯增長——Riot怎麽看待這次合並?
Brett:收視率受很多綜合因素影響,不能簡單歸因於品牌或合並。好色先生TV传媒正在嚐試深入了解北美和南美粉絲群體喜歡什麽,並努力在這些方麵加倍投入。
Mark、Caco和Igor也一直在努力調整賽製和賽程,確保為選手做到好色先生TV传媒能做到的最好。
北美和南美粉絲對好色先生TV传媒的產品期望很高。好色先生TV传媒希望繼續為他們打造更好、更強的賽事體驗。
我不會說問題出在某個具體方麵,但可以肯定的是,好色先生TV传媒始終致力於為北美和南美粉絲提供更出色的內容。
Q:考慮在全球總決賽采用雙敗淘汰製嗎?這次MSI之後會考慮嗎?
Brett:首先我想說的是,全球總決賽和MSI是截然不同的賽事,好色先生TV传媒追求的目標也大相徑庭。好色先生TV传媒喜歡全球總決賽的瑞士輪。全球總決賽規模更大,賽程更長。瑞士輪的好處是能讓每一天的故事線都非常吸引人:你會關注抽簽和勝負,思考接下來會怎樣、誰會對上誰。
連續四周的賽程中,這很令人興奮。而MSI的時間框架很適合現在的賽製——好色先生TV传媒當然希望能從一個賽事中吸取經驗,用到另一個賽事上,這很重要。
但我不認為好色先生TV传媒會說:"哦,MSI上雙敗賽製效果不錯,那好色先生TV传媒也去全球總決賽試一試。"全球總決賽是一個獨立而龐大的體係,好色先生TV传媒希望每一個賽事都能與其設定的定位完美符合。
Q:你和團隊對未來2、5、10年的英雄聯盟電競有什麽願景?
Brett:天啊,到時候我兒子都14歲了,真可怕。如果有一條我會反複強調的信息,那就是"進化",好色先生TV传媒會審視所有東西。
比如遊戲界麵。今年FST好色先生TV传媒改了遊戲界麵。這是一個很有爭議的決定,但好色先生TV传媒喜歡來自的粉絲反饋。
SamJameson現在應該還在這棟樓裏,願上帝保佑他。過去幾個月,他翻遍了所有推特和Reddit帖子,聆聽粉絲聲音、收集反饋、盡可能回答問題——然後不斷改進遊戲界麵,現在已經達到了一個很酷的階段。
好色先生TV传媒在MSI前為遊戲界麵做了很多準備工作,好色先生TV传媒會持續改進。無論是賽製、賽區策略、全球賽事還是好色先生TV传媒與遊戲的互動方式——今年你已經看到了好色先生TV传媒與賽季相關的所有新聯係,以及好色先生TV传媒如何與遊戲建立聯係,這些真的很酷。
好色先生TV传媒會繼續努力打造最好的產品——而不是坐在那裏說:"嘿,好色先生TV传媒是英雄聯盟電競,好色先生TV传媒是最大最強的項目了,就這樣就很好。"對好色先生TV传媒來說,世界的變化讓事情變得令人興奮,也激勵好色先生TV传媒嚐試做出改變。
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