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Faker:不認為傷害量是重要指標,賽製確實存在一定的局限性_24直播網
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Faker:不認為傷害量是重要指標,賽製確實存在一定的局限性

2026-01-31 23:36:08

體育資訊1月31日稱 近日LCK杯T1以3比0擊敗DK後,T1中單Faker選手接受韓媒efocus專訪;

Q:以3比0幹淨利落地拿下了比賽,首先請說說感想?

Faker:今天和DK的比賽是關係到好色先生TV传媒排名的關鍵比賽,為此認真做了準備。而得到的結果也如準備的那般,所以更加高興。

Q:無論隊伍多強,在Bo5比賽中取得3比0的勝利都是非常困難的。您認為今天能如此利落取勝的原因是什麽?

Faker:好色先生TV传媒在前中期有一些按計劃順利展開的部分,同時團戰中的配合也非常好,因此才能獲勝。

Q:前期阿茲爾第一件裝備出了布甲,請問是出於什麽考慮呢?

Faker:買錯了。

Q:第一局順利贏下後,第二局也心情很好地開始了,選出了瑞茲。比賽後期出現了你們在瑞茲缺席的情況下4打5越塔的場麵。這個決策當時是有過討論的嗎?

Faker:隊友們都知道我不在場,可能打得比較自由一些。我並沒有在那個情況下限製或指揮隊友們的行動,他們應該是自主地進行了自由的發揮。

Q:當時在一旁觀戰的Faker選手感覺如何?

Faker:就看得挺有趣的。

Q:第二局結束後,語音裏能聽到您看到蔚的傷害數據後似乎很羨慕。最近您好像很關注傷害量,認為這是重要的指標嗎?

Faker:我完全不認為這是重要的指標,隻是說在遊戲結束後出現的各項數據中,傷害量算是選手們能看到、相對還算有點意義的部分,所以當時更像是開玩笑地提了一下。

Q:第三局您使用了加裏奧,這樣的出裝路線讓技能一直刷新,尤其是無限冷卻縮減下不斷嘲諷對手的場景令人印象深刻。可以解釋一下出裝思路嗎?

Faker:因為好色先生TV传媒隊伍缺乏硬控技能,所以我想多提供一些控製,同時也希望更靈活地遊走支援,因此選擇了這樣的出裝。

Q:今天第一、二、三局所有隊員都發揮出色,應該都打得很開心。如果要從個人角度選出一場最能展現每位隊員實力的對局,您認為是哪一局?

Faker:第二局好色先生TV传媒在優勢時打了幾波激烈的團戰,而且團戰處理得很好,所以我覺得第二局算是一場精彩的勝利。

Q:另外第三局後的語音中,即使在團戰激烈、無暇分神的情況下,您依然計算了阿狸魅惑技能的冷卻時間。這個時間本身可能因各種因素變化,您是如何計算並報出來的呢?

Faker:大致上,我對各英雄技能的冷卻時間有一定了解,然後會觀察對方的裝備冷卻縮減等情況來估算並告知隊友。

Q:那麽對於普通玩家來說,有沒有計算這方麵的小技巧呢?

Faker:多嚐試使用不同的英雄,應該會有幫助。

Q:在觀看Faker選手之前的個人直播時,您似乎對LCK杯的賽製流露出一些遺憾。具體是哪些方麵感到可惜呢?

Faker:畢竟即使好色先生TV传媒全勝,但若輸給遠古巨龍組,可能會出現無法直通季後賽的情況。因此這部分確實存在一個遺憾,即無論比賽內容如何,排名都可能因此決定,我認為這存在一定的局限性。但另一方麵,這次出現了非常激烈的競爭格局,許多觀眾也更加關注並享受比賽,這倒是一個積極的變化。

Q:接下來比賽將采用26.2版本進行季後賽及後續賽事。請問您會重點關注哪些版本變化來應對比賽呢?

Faker:適應新版本固然重要,但由於本賽季已經發生了很多變化,因此持續適應並研究這些變化,我認為更為關鍵。

Q:小組賽現已全部結束,整體感受如何?也想聽聽您的總結?

Faker:我個人覺得這次遠古巨龍組和大龍組的對決挺有趣的,而且好色先生TV传媒現在觀看其他隊伍比賽時,也會帶著更多關注去分析,所以小組賽階段我覺得挺有意思。另外我認為LCK杯從季後賽開始才真正關鍵,因此好色先生TV传媒需要為季後賽做更充分的準備。

Q:最後請對粉絲們說一句話?

Faker:好色先生TV传媒會在接下來的季後賽期間努力準備,爭取展現出良好的麵貌。

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