
總評:
《黑神話:悟空》戰鬥方麵沒有亮點係統,戰鬥手法缺乏變化,而且操作感也不太好。不過,“創造破綻而不是利用破綻”和“抓住機會竭盡全力”的戰鬥理念是好的,也多虧了量和質並存的BOSS敵人們,能夠勉強彌補係統方麵的不足。
另一方麵,遊戲在角色發展和探索方麵過於平淡,存在著沒讀過《西遊記》的人難以理解劇情等無法隱藏的缺點。但是,《西遊記》的世界觀,以及壓倒性的畫麵和獨特的設計感描繪,讓每一幀都風景如畫,絕對值得一玩。

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