這一消息來自 Valve 內部人士泰勒・麥克維克爾(Tyler McVicker),他推測《半衰期 3》最早可能在今夏(第三季度)宣布,並有望在 2025 年底之前,大概率是冬季(第四季度)發售。
此前已經有相當有力的證據表明,Valve 正在開發一個名為“HLX”的重大新《半衰期》項目。現在,麥克維克爾在一次直播問答中透露了許多關鍵信息,他再次強調:“這款遊戲不是 VR 遊戲,《半衰期 3》並非 VR 作品。”他還提到:“HLX 正在被廣泛且頻繁地進行測試,以至於有些參與者可能會泄露信息。我個人有個原則,盡可能避免接觸任何與劇情相關的問題或信息,但一些值得信賴的人主動向我透露,而且我知道我的一些同行也得到了相關信息,所以關於劇情的信息是存在的……。”
IT之家注意到,麥克維克爾還暗示,他“確實認為《傳送門》中的角色 Chell 可能會出現在《半衰期 3》中”,並強調:“埃裏克・沃爾波(Erik Wolpaw)非常渴望開發《傳送門 3》。”麥克維克爾還表示,《傳送門 3》可能是 Valve 接下來開發的下一個單人遊戲項目,但這可能取決於誰會在《半衰期 3》開發完成後退休。
麥克維克爾補充道:“這是(HLX)迄今為止進展最遠的一次,遊戲已經可以完整遊玩,其他《半衰期 3》項目從未達到過這個階段。目前他們正在進行優化和打磨,可能已經鎖定了遊戲內容,如果還沒有鎖定內容,那麽至少遊戲機製已經確定。”
他還談到了遊戲的程序生成係統,稱這一係統被公眾“誤解”了。他解釋說:“Valve 的處理方式類似於將《求生之路 2》中的 AI 導演係統進行大幅升級,使其更加強大。它不會改變遊戲的幾何結構,而是改變實體的放置位置,比如門、物理道具、敵人、物品以及任何非玩家角色(NPC)。”他還反駁了關於遊戲劇情會通過程序生成的說法。
據悉,《半衰期 3》曾在 2013 年至 2014 年間開發過,但由於是基於尚未完成的 Source 2 引擎開發,最終被取消。
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